Aprendiendo a Jugar “Stravaganza” (II)

18-10-2009

Decidir el destino de la apuesta

Como vimos en el primer artículo, jugar stravaganza no es del todo complicado. Ahora vamos a centrarnos en determinar las diferentes opciones que existen para decidir el destino de nuestra apuesta.

Según el puntaje que se haya obtenido:

Reintegro de Dinero: la opción está disponible cuando la suma de las cartas es menor o igual a 5. Se recupera la totalidad de la apuesta.

Rescate de apuesta: la opción está disponible cuando la suma de las cartas está entre 6 y 9. Se recupera la mitad de la apuesta.

Seguir jugando: se continúa con el juego haciendo una apuesta igual a la inicial. El jugador recibe una tercera carta.

Sentarse: retirarse del juego sin recuperar nada de la apuesta. La ronde finaliza intempestivamente.

Luego de que el jugador haya decidido por alguna de las opciones anteriores, el crupier mostrará sus cartas y el juego se definirá por las siguientes reglas:

• Si el puntaje del jugador es superior a la del crupier el jugador gana la partida con un premio de 1 a 1.
• Si el puntaje de la banca es superior a la del jugador, este último pierde sus apuestas.
• Si la banca tiene un As (A) rojo ganará automáticamente la partida sin importar el puntaje del jugador.
• En caso de empate el jugador recibe el reintegro de la apuesta.

Finalmente, si el jugador quiere iniciar una nueva ronda debe dar click en “Juego Nuevo” y seguir los pasos mencionados tanto en este como en el artículo anterior sobre la dinámica del juego.

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