El juego de Baccarat es uno de los juegos de cartas que puedes jugar en los casinos y casinos online. Casinos reales ofrecen diferentes tipos de Baccarat como Baccarat europeo, Chemin de Fer y Punto Bancko entre otros.

Lo mejor de estas variantes es que tienen el mismo objetivo y que es para obtener el valor de nueve u ocho, que está más cerca.

Las reglas del juego son bastante simples de entender que lo hace tan interesante para los jugadores de cartas de todo el mundo. Los nuevos jugadores están garantizados de no tener un momento difícil en el aprendizaje de las cuerdas en Baccarat.

Los términos utilizados aquí son también bastante fácil de recordar.

Por primera vez los jugadores de Baccarat, a sabiendas de los términos utilizados son esenciales. El crupier es el que baraja las cartas y los totales, el banquero es el que tiene la olla, y los jugadores son los actores involucrados en el juego.

Además de esto, también existe el término “natural de la mano”, que es, básicamente, dos cartas con el valor de ocho o nueve. Hay tres tipos de apuestas en el Baccarat hecho y estos están apostando a la mano, apostando a la mano del banquero o apostar a un empate.

El baccarat, a diferencia del poker o cualquier otros juegos de cartas, no utiliza pensar demasiado. La única cosa que usted debe pensar es en cómo ganar cada asalto.

Por supuesto, algunos jugadores utilizan sencillos consejos sobre cómo manejar una victoria en Baccarat. Aquí están algunos que usted puede utilizar, especialmente si usted está recién empezando a jugar Baccarat.


Categorías de Manos en Salapoker

Las manos al interior del póker suelen recibir diferentes denominaciones y valoraciones según la modalidad de póker en la que se juegue y los premios e importancia que pueden adquirir en las diversas partidas disputadas por los jugadores.

En relación a este tema, salapóker (una de las marcas de la distinguida compañía IberiaGaming), presenta una serie de observaciones de las manos, con la finalidad de que los usuarios identifiquen las mejores posibilidades de juego y puedan ejecutar los mejores movimientos a disposición, teniendo en cuenta que de su correcto uso dependen los resultados de las partidas.

Así, las rondas de juego para Texas Hold´em, Omaha póker y seven card Stud se encuentran supeditadas a las mismas categorías de manos y por consiguiente, estas clasificaciones influyen de manera enfática en los botes a ganar por los participantes. Entre el listado considera en Salapoker se enuncian las siguientes manos:

1) la escalera real, bastante conocida por su imbatibilidad frente a las demás manos consideradas en el listado. Esta mano consta de un As, Rey, Reina, Jota y diez del mismo palo. Para ser superada al interior de cualquier juego se requiere la presencia de otra igual; evento que demanda la distribución del bote entre los poseedores de la escalera.

2) escalera de color, que consta de la presencia de cinco cartas del mimo palo al interior de la mano del jugador. En caso de empate por la posesión de múltiples escaleras en la partida, la ganadora se elegirá conforme a la mayor puntuación obtenida según los valores de las cartas inmersas en la disputa.

3) póker, que se refiere a la presencia de cuatro cartas iguales y una diferente. Cuando el juego es de cartas comunitarias (todos los jugadores con igual póker), la elección del ganador dependerá de la denominación de la carta diferente.


Categorías de Apuestas de Póker (2)

Además de la existencia de las apuestas obligatorias (comúnmente conocidas como ciegas) que sin más remedio dificultan la capacidad de elección de los jugadores conforme a sus criterios de juego, se presenta otra categoría de apuestas que son de exclusiva selección de los jugadores conforme a las cartas presentes en su mano.

Existe una variedad notoria de éstas, pero existen ciertos elementos y eventos determinantes al interior de las rondas de juego que pueden cambiar el normal transcurso de éste. Entre dichas situaciones se destacan:

1) Retirarse o mejor conocida como “fold” que se presenta cuando el jugador se ve imposibilitado para ganar. Ante este suceso un porcentaje del dinero permanece activo en el juego, todo depende de las políticas del casino.

2) también se puede ceder el turno (check), circunstancia que implica el cese de apuestas por parte del jugador en cuestión durante una ronda de juego.

3) existe la alternativa de igualar (call) que no es más que equiparar las apuestas anteriores con el ánimo de continuar con la partida.

4) se presenta adicionalmente la oportunidad de llevar a cabo apuestas comunes con varios objetivos encubiertos: en primera instancia, incitar a la deserción de algunos jugadores de la mesa o de no ser así, aumentar el monto del dinero a ser pagado conforme transcurre la ronda.

5) quizá la opción más tangible es la de incrementar el valor de las apuestas de los anteriores jugadores, mejor conocida como “subir”. Esta acción es frecuente en jugadores que presentan combinaciones de cartas certeras en sus manos, por lo que incrementar el valor del bote no es ningún sacrificio; aunque existen jugadores que realizan este movimiento sin tener un juego que realmente lo amerite, ejecutan un farol con el ánimo de engañar a los demás participantes.


Cambio en la Baraja de Cartas Española

Desde sus inicios, la baraja de cartas española ha presentado sus tradicionales símbolos e imágenes, que desde años han contribuido a recrear a los diversos jugadores que acceden a ellas, además de tipificar las cartas con el ánimo que se presente una marcada identificación de los caracteres y valores que asumen en los diferentes juegos en los cuales se emplean como elemento esencial de la dinámica preconcebida.

No obstante, en la actualidad se desarrollo una modificación en lo concerniente a la imagen del toro de Osborne que se venía manejando de forma tradicional, ya que algunos expertos en naipes consideraron importante acondicionar los motivos presentes en las barajas que se venden de forma habitual en los souvenirs turísticos de dicha nación.

Es relevante aclarar, que el remplazo de esta representativa figura que evidentemente encarna la cultura torera fue sustituida por otro símbolo con la misma temática, conservando la consonancia con los orígenes y tradiciones de la cultura española.

Por ello, la entidad de maestros naiperos de España opto por seleccionar como proyecto destacable en relación a los objetivos perseguidos, la obra desarrollada por la diseñadora María Griñó, la cual estuvo expuesta en una galería conexa al museo del naipe, lo que permitió una plena identificación de su propuesta.

Con respecto a dicha propuesta, basta con enunciar que consta de un torero y una manola sugestiva de época contemporánea, además de múltiples adaptaciones de otras culturas en relación a la pintura y grafismos que se equiparán a las características propias del arte español. Leer más…


Algunas Precisiones del Blackjack (2)

Adicionalmente se presenta también otros tantos conceptos que regulan el comportamiento de los interventores de las partidas, es decir, jugadores y crupier en las diversas manos, de modo tal que la correcta disposición de las expresiones permita no sólo a los jugadores con amplia experiencia realizar sus actuaciones sino también posibiliten la inserción de nuevos jugadores al blackjack;. aunque debe considerarse el escenario normativo pertinente para el casino en el que se juega puesto que existen diferencias en lo referente a las disposiciones americanas o europeas del juego.

Entre dichos términos se consideran también:

• Asegurar que consiste básicamente en la realización de apuestas cuando se presume que las cartas iniciales del crupier son As. Esta es una de las tácticas empleadas por los individuos en señal de respuesta a una pérdida inminente con base a los posibles resultados del crupier, aunque debe aclararse que el monto de dicha apuesta no puede exceder la mitad del valor de la apuesta inicial. Si el crupier llegase a obtener la victoria, éste pagaría al jugador con el seguro el doble de la apuesta realizada con el objetivo de asegurar.

• Rendirse que es la modalidad empleada por los usuarios cuando vislumbran la incapacidad de vencer al crupier, debido en sumo grado a las cartas dispuestas en su mano después de la distribución inicial. Ante esta eventualidad, el jugador opta por la rendición y recibe la mitad de la apuesta realizada ya que la otra mitad se le otorga al crupier.

De todos modos es importante destacar que algunos casinos no presentan entre sus estrategias y conceptos esta posibilidad (rendirse), principalmente los casinos europeos, por lo que los jugadores deben en este caso continuar con el desarrollo de la partida hasta sus consecuencias finales que oscila entre la victoria o la pérdida.


Algunas Estrategias en Blackjack

Teniendo en cuenta la gran relevancia que tienen las decisiones de los jugadores dentro de este juego, existen ciertas pautas que se demarcan para aquellos jugadores que apenas se incorporan en la dinámica de este atractivo juego. Esos patrones responden en alto grado a las experiencias obtenidas por jugadores con amplia trayectoria además de ser extraídos de situaciones repetitivas que suelen presentarse dentro del transcurso de este juego.

Dentro de esas consideraciones generales, vale la pena señalar algunas que es común que se presenten en las diferentes partidas emprendidas y por ende demandan acciones concretas y mesuradas por parte de los jugadores en disputa, tales como:

Los jugadores deben procurar no dividir los diez entre las manos.
Contrario a la anterior pauta, los ases y ochos deben dividirse siempre que exista la posibilidad, sin tener en cuenta las cartas que pueda tener el crupier.
Evitar emplear la opción “insurance”, más conocida como seguro, a no ser que se esté contando cartas.
Existen varias consideraciones con respecto a las cartas que exhibe el crupier a saber:

-si éste saca un seis o números por debajo, y el jugador se encuentra en un rango de puntos entre trece y dieciséis, entonces debe emplearse la opción “plantarse”
-si por el contrario se perfila un siete hasta un As, entonces ante este hecho, el jugador en cuestión debe optar por un “hit” o lo que es lo mismo, seguir pidiendo cartas.
-De igual modo, si se exhibe un cuatro, cinco o seis, el jugador debe plantarse si tiene un doce.
-Si el crupier muestra un diez, entonces el jugador debe realizar “hit” hasta acumular diecisiete puntos.


Hit y Stand en el Blackjack

La decisión de utilizar dichas opciones dentro del desarrollo de las partidas del blackjack no es compleja, sólo que es preferible en ciertas ocasiones atender a algunas pautas para no realizar una inadecuada actuación.

Como es de suponer, el “hitting” se refiere a la elección que hacen los jugadores de pedir más cartas adicionales a las que poseen en su mazo, y por el contrario, el “standing” hace alusión a conservar dentro de la mano las cartas que ya se tienen.

Con respecto a estas dos modalidades existen tres reglas básicas a seguir, cuando los jugadores reportan dentro de su mazo un total de doce o más. Ellas son:

• Si el jugador cuenta con un rango de doce a dieciséis cartas, y el crupier le revela un siete, es recomendable que el jugador haga un “hit”.

• Dado el caso de que reporte diecisiete o más, el jugador por prudencia, debe realizar “stand”.

• Si llegase a tener entre doce a dieciséis en sus cartas, y el crupier no le exhibiese un siete, sino un intervalo de números entre dos y seis, es conveniente que el individuo opte por realizar un “stand”.

Dado el caso de que se dispongan de manos blandas, las pautas a seguir son las siguientes:

• Si el crupier muestra un ocho o cartas de menor valor, los jugadores deben llevar a cabo un “stand” (con dieciocho o superior).

• Por otro lado, los jugadores siempre piden más cartas (hit), cuando cuentan con diecisiete blando o menos. Sólo debe hacerse hit con un dieciocho cuando el crupier exhiba los números ocho, nueve y diez, de resto no.


Métodos de Conteo en Blackjack

Hace alusión fundamentalmente a dos métodos de conteo a saber:

1. El método simple, caracterizado por la simplicidad de los valores tomados por las cartas. Así, por ejemplo, las cartas sólo reportan los valores uno y menos uno (1, -1); entonces, las ases y diez equivalen a menos uno, contrario a las comprendidas entre dos y seis que corresponden a uno, aclarando que entre más elevado es el conteo, representa mayores beneficios para el jugador en cuestión.

Dentro de los métodos de conteo bajo esta modalidad se destaca el “conteo HI-LO” que es una técnica de conteo empleada dentro del blackjack con el ánimo de facilitar el desarrollo de la asignación de valores para las cartas. Sin embargo, se destacan igualmente el Uston Advanced Plus/Minus (Uston Avanzado Más/Menos) y el Hi-Opt1. En este caso, el Uston es similar al hi-lo, pero presenta como variante principal la asignación del valor cero a las cartas con los número dos, ocho y nueve; con lo que la identificación por parte de los usuarios de las oportunidades es más bien reducida.

Por otro lado, el hi-opt conserva lo estipulado en el Uston, pero otorga además valores de cero para las cartas marcadas con el número siete al igual que las ases. Es en esta última modalidad donde el conteo es más difícil ya que puede presentarse, por ejemplo, muchas ases cuando no hay exclusivamente un mazo.

2. el método múltiple, emplea sistemas de conteo que otorgan diversos números a las cartas. Ya no sólo son -1 y 1, sino que también pueden equivaler a 2 y -2 (hipotéticamente). En esta categoría se le facilita la toma de decisiones a los jugadores pero los conteos resultan ser complejos y algo tediosos.


Combinaciones Adicionales en el Póker

Bien se sabe que existen ciertas combinaciones dentro del póker que al ser realizadas por determinado jugador dentro de la partida, los consolida como ganadores indudables e irrevocables a no ser que se presente un empate.

En vista de ello, es importante informar a los jugadores a cerca de las posibles combinaciones que los pueden aproximar más a la victoria, de manera que direccionen todas las acciones emprendidas a lo largo del juego en pro de la obtención de alguna de las manos más provechosas, además de tener la suficiente información con respecto a la manera como se desempeño dentro de la partida en cuestión.

Entre dichas conformación de juegos es importante nombrar las siguientes:

Color, que no es más que la presencia de cinco cartas del mismo color. Si se presentarán dos o más jugadores con dicha combinación, el jugador que posea la carta más elevada en materia de valor, será el ganador.

• Escalera, que consiste básicamente en la secuencia de cinco cartas con naipe diferente, es decir, se puede presentar como ejemplo un 5, 6, 7, 8 y 9 de naipe distinto.

• Trío, donde se cuenta con tres cartas del mismo valor, sin importar las otras dos que se tengan. Gana el trío de mayor denominación.

• Doble pareja, que consta de la agrupación de dos cartas del mismo valor en dos ocasiones, es decir, conformar dos parejas.

• Pareja, en la cual se tiene una sola pareja y otras tres cartas adicionales a ella.

• Carta más alta, que es la ausencia de cualquiera de las combinaciones posibles, pero de darse su presencia, se establecería como ganadora la mano que contenga la carta más elevada en cuanto a su valor.


El Bacará Super Pain Nine

Esta categoría de bacará si constituye una efectiva modificación de elementos esenciales dentro del desarrollo normal del juego, no como sucede con otras clasificaciones que son simples modificaciones del entorno de juego o de aspecto más superficiales que no implican la variación de reglas y elementos relevantes a tener en cuenta.

Básicamente, el cambio de mayor importancia es la presencia de seis u ocho mazos de cartas sin los números 7, 8, 9 y 10, aunque las cartas de figuras si permanecen dentro del juego, y al igual que las demás cartas conservan los valores respectivos.

También se distribuyen las cartas a los jugadores y el banquero con la cara del número o la figura mirando hacia abajo, pero a diferencia de las demás versiones se cuenta con la opción de tomar una carta adicional a las inicialmente distribuidas.

En términos generales, el super pain nine se caracteriza por presentar dos versiones a saber: en una de ellas, el rol de banquero es asumido por un empleado del casino, mientras en la otra, ese papel puede ser asumido por los jugadores, incluso alternándose tal como sucede en el chemin de fer. Vale la pena destacar que en los casinos en línea la versión más empleada es la primera debido a que es menos confusa y representa menores responsabilidades para los jugadores.

Con respecto a las anteriores modalidades es importante aclarar que si es un empleado el que asume el papel de banquero, éste puede tomar una carta de la baraja entre 0 y 5, contrario a si la responsabilidad es asumida por los jugadores, ya que en este caso, él puede escoger tomar una cuarta carta si lo desea y considera pertinente.


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